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Dall'unione della fiamma generatrice e del cielo, nasce il Popolo dell'Aria, ed il suo sovrano: Noctis!


Il Popolo dell'Aria è uno dei popoli dell'Isola di Gorm. Inizialmente parte della Fazione del Bene, è stato temporaneamente parte della Fazione del Male. Nella serie Final Evolution, il Popolo dell’Aria Mythos si è evoluto nel Popolo dei Fossili.

Comandato attualmente da Jessica, è stato in precedenza comandato da Noctis il Terribile, Elios, Devilfenix e Vega. In Nature Unleashed è comandato da Lord Noctis.

Nella serie Luxion è stato sostituito dalla Tribù del Vento. Durante le serie degli Araldi di Gorm è stato invece sostituito dal Popolo del Vento.

Caratteristiche[]

Occhio Aria

L'Occhio della Vita dell'Aria.

Gran parte dei Gormiti dell'Aria sono modellati sulla base di uccelli ed altri animali volanti, quali gli insetti; l'Oscuro Sanguinolento è l'unico ad assomigliare ad un pipistrello. Solo Vorticus e pochi altri non sono basati su specie animali, bensì su generiche creature fatte d'aria dalla forma umanoide. Tutti loro, chi con le ali, chi grazie al dominio delle correnti, possono volare. Alcuni sono conosciuti per poter volare a lungo e senza mai stancarsi, altri sono più veloci sul volo breve, ma possono restare in volo solo per poco tempo.

Il Popolo dell'Aria solca le vette del Picco dell'Aquila, ma molti di loro, dopo l'Evoluzione Finale e la battaglia nella Pianura delle Nebbie, si sono stabiliti tra le Fortezze Volanti, una serie di alture che fluttuano alcuni metri sopra la montagna. Le Statue del Falco garantiscono ad esse il potere di levitare, per cui sono gelosamente custodite dai Gormiti dell'Aria.

Spesso i Gormiti di questo popolo fanno ricorso al becco e agli artigli acuminati per lottare, ma possiedono le armi più svariate: alcuni di loro imbrigliano stregoneria e poteri magici, altri comandano i fulmini. In generale, si affidano più al volo e all'agilità che alla forza fisica, ma ci sono delle eccezioni, come ad esempio Aquila Solitaria, che non teme i combattimenti corpo a corpo.

Il Popolo dell'Aria è stato l'unico popolo a far parte di entrambe le fazioni nel corso della storia di Gorm: l'Occhio della Vita l'aveva concepito per essere uno dei Popoli del Bene, ma Elios, secondo Signore a guidare il Popolo dell'Aria, tradì la sua gente dopo il torneo della Piana di Astreg e passò dalla parte di Magor. Ciò fece sì che anche i suoi successori, i Gormiti di Devilfenix, fossero suoi alleati. Al suo ritorno, Noctis, primo Signore dell'Aria, rimase fedele al Bene insieme ai Signori originari.

Come gli altri popoli, anche quello dell'Aria dispone di un Antico Guardiano: si tratta di Fenision, evocato da Magor come la Fenice Crudele perché fosse cavalcato da Devilfenix. Pur avendo aiutato il suo Signore nella Battaglia dei Giganti, Fenision scomparve misteriosamente al ritorno di Noctis, insieme a Luxalion e Cerberion, per poi tornare a servire Jessica con il ritorno dei Signori della Natura. Questo fa di lui l'unico Guardiano che a un certo punto ha cambiato schieramento.

Componenti[]

Primo Popolo dell'Aria[]

(Prima Serie, Mystica, Energheia, Final Evolution)

Secondo Popolo dell'Aria[]

(Seconda Serie, Atomic)

Terzo Popolo dell'Aria[]

(Terza Serie, Mythos)

Nota: Questo popolo è tornato nella serie Final Evolution come Popolo dei Fossili.

Il ritorno dei Signori della Natura[]

Elemental Fusion[]

L'era dell'Eclissi Suprema[]

Titanium[]

Nota: Questo popolo è un’evoluzione del precedente.

Neorganic[]

Morphogenesis[]

Nature Unleashed[]

Album Gormiti: La Saga Completa[]

Il Popolo dell'Aria, come ogni popolo precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine "La Saga Completa", ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua apparizione, riportate nella seguente tabella.

Serie Descrizione
Prima Serie I cieli sconfinati sono il loro regno. Le nuvole il loro nascondiglio. Il nobile Noctis e il suo Popolo dell'Aria vegliano dall'alto sugli abitanti di Gorm. Bellissimi e veloci, nessun pericolo può avvicinarsi senza essere visto da questi spietati guardiani. Nessun nemico può sfuggire ai loro implacabili artigli.
Mystica Il cielo di Gorm è terso e lucido, le nuvole hanno lasciato il posto a un sole benefico e rigenerante. Tutta l'Isola sorride alla venuta di strani esseri alati, che racchiudono in sé la velocità del vento e la potenza di un uragano. Il Popolo dell'Aria Mystica è atterrato su Gorm per sperimentare i suoi nuovi poteri.
Seconda Serie Nubi dense e grigie oscurano il sole... Il cielo è spazzato da un vento freddo e rabbioso. Cosa sta succedendo sull'Isola di Gorm? Una nuova tempesta è in arrivo, ma implacabili guerrieri sono pronti ad affrontarla: ecco una schiera alata di valorosi eroi... Ecco i membri del Popolo dell'Aria che obbediscono al terribile Elios!
Atomic L'antica nobiltà è andata perduta. Il fiero Popolo dell'Aria ha tradito il Bene, guidato dalla superbia che non conosce confini del suo Signore, il maestoso Elios. L'alleanza con Magor ha reso i Gormiti alati più potenti, ma anche terribilmente spietati e crudeli. Il cielo di Gorm, una volta sereno, è coperto ora da nuvole oscure, cariche di tempesta. Il pericolo adesso giunge anche dall'alto.
Terza Serie Il tradimento si è dunque compiuto. Neppure il generoso ma isolato tentativo di aiutare il Bene da parte di Falcosilente, ultimo giusto del suo Popolo, ha fatto rinsavire i guerrieri dell'Aria. Le leggere creature che trasportavano gli abitanti di Gorm da una parte all'altra del loro mondo sono solo un lontano ricordo. Sempre più simili ai loro alleati del Popolo del Vulcano, Devilfenix e i suoi alati compari si sono ridotti a essere strumenti al servizio del Male, accecati dal desiderio di poter comandare tutti senza rispettare alcuna regola se non quella imposta da loro. Un motivo in più per guardarsi dai pericoli del cielo: essere individuati da queste sentinelle è l'inizio della fine.
Mythos Dopo l'immersione nel buio, il Popolo dell'Aria ha assunto nuove inquietanti sembianze... Sono le caratteristiche dei crudeli alleati del Male: i bagliori di fiamme del Popolo del Vulcano e il misterioso potere glow in the dark del Popolo delle Tenebre! Padroni di una nuova leggerezza, i Gormiti alati sfrecciano nei cieli di Gorm più veloci e letali che mai!
Energheia Tra i Popoli che all'inizio dei tempi hanno riportato la vita su Gorm c'è anche quello dei Gormiti alati... Ora questi figli del cielo atterrano nuovamente sull'Isola per ridare speranza alle forze del Bene. Dalle nuvole si materializzano Noctis e i suoi compagni, veloci come il lampo e devastanti come un tifone. Dal vento prendono forma le loro ali appuntite come lame e leggere come l'aria...
Final Evolution La quarta sfera proveniente dall'Occhio della Vita si librò alta verso la volta celeste. Presto fu chiaro che il suo volo veloce aveva una meta ben precisa: Noctis e i suoi compagni piumati. Appena raggiunse i sette Gormiti del cielo, una luce intensa si sprigionò dal suo centro e avvolse tutto il Popolo dell'Aria rendendolo più leggero di una nuvola e più veloce del vento.

Curiosità[]

  • A differenza degli altri tre Popoli del Bene, il Popolo dell'Aria non compare in alcun modo all'interno della serie Legends. Condivide questa spiacevole posizione con il Popolo della Lava, ma, se si considerano quest'ultimo e il Popolo del Magma come un unico Popolo del Vulcano, il Popolo dell'Aria diventa effettivamente l'unico popolo totalmente escluso da questo remake.
  • Ad esso è dedicata la canzone Il Popolo dell'aria, cantata da Fabio Ingrosso nell'album della serie.
  • Gianfranco Enrietto ha dichiarato che durante il periodo in cui disegnava i Gormiti alcuni dei suoi riferimenti erano gli insetti, in particolare per il popolo dell'aria (probabilmente quindi per personaggi come Dragon, Papillus o Mantrix).
  • In uno spot TV della Prima Serie Noctis si riferisce al suo popolo come "l'esercito dell'aria".
  • In un catalogo inerente alle uscite con la serie Mythos ed Energheia, compare un playset appositamente per i Gormiti dell'Aria, in aggiunta al già esistente del Picco dell'Aquila, il cui aspetto ricorda le cittadelle dell'Aria visibili sullo sfondo di alcune carte Prima Serie di questo Popolo. Ciononostante, esso non fu mai commercializzato.

Popoli[]

POPOLI (CLASSICI)
Bene Male
TerraDiamante
ForestaForesta Infuocata
MareGhiaccio
Aria
LuceSole
AriaFossili
MagmaLavaVulcanoMetallo
TenebreLuna
Male
TRIBÙ (LUXION)
RocciaBoscoAcquaVentoMale
POPOLI (ARALDI DI GORM)
Roccia/CristalloGhiaccio/OceanoVento/CosmoFuoco/MagmaDarkanMekaSolarkEklypsion
POPOLI (LEGENDS)
TerraForestaOceanoFuoco
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