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Obscurio: In che schifo di posto sono caduto?
Nobilmantis: Nel posto sbagliato.


Nobilmantis il Signore del Mare, noto come il Signore del Ghiaccio nella serie Final Evolution, è un Gormita del Popolo del Mare (del Popolo del Ghiaccio nella serie Final Evolution) introdotto nella Terza Serie.

È il terzo Signore del Mare apparso sull'Isola di Gorm.

Descrizione[]

Forse l’ultimo Signore che conserva l’antica eleganza dei primi Gormiti... Protetto dai suoi mari, accusa meno le crudeltà che avvengono sull’Isola di Gorm. Il suo psicopotere è devastante... Emette onde telepatiche amplificate dagli esseri posti sulle sue braccia.
Il suo corpo racchiude in sé una moltitudine di esseri viventi, ed è grazie alla loro unione che Nobilmantis possiede tali poteri straordinari.
Il suo mantello gli permette oltre che di nuotare anche di spiccare altissimi salti! Mentre dalle code poste sulle braccia riesce a “sparare” vere e proprie scariche elettriche!

La sua mitica eleganza, ora è ancora più lucente perché porta sul suo corpo i colori e i tratti simbolici del potentissimo popolo della Luce.
Dopo il popolo della Luce, i Gormiti del Mare sono sicuramente quelli con il più potente psicopotere…
Nobilmantis emette onde telepatiche devastanti che vengono amplificate a dismisura dai mari dove vive e regna.
Una volta diventato un Gormita Mythos nel suo corpo si è risvegliata la “Profonda Bioluminescenza” che gli permette di avere uno psicopotere altissimo e quando accumula l’energia prima di sferrare un attacco, anche il suo corpo cambia di colore…
“Gli abissi sono immensi, Nobilmantis lo sa bene! Ma la sua rinnovata potenza gli consente di averli sempre sotto controllo…”

Il suo corpo si trasformò in una potente lastra di ghiaccio grazie alla potenza Neozon
Dal ghiaccio si erge fiero e possente, con rinnovata vigoria fisica e armi distruttive. Il suo braccio è ora dotato del Cannone Glaciale con cui spara raffiche di vento gelido e immobilizza gli avversari nel freddo perenne.
“Con i miei appuntiti aculei posso scalfire il ghiaccio. Davvero pensate che non possa annientare un volgare fossile?! Venite a me, vi farò assaggiare un po’ del mio gelido vento di morte!” così parlava fiero Nobilmantis al Popolo dei Fossili di fronte a lui schierato in battaglia.

Album Gormiti: La Saga Completa[]

Nobilmantis, come ogni Gormita precedente alla serie Cartoon, compare nell'album di figurine "La Saga Completa", ricevendo nuove inedite descrizioni per ogni sua forma, riportate nella seguente tabella.

Numero della Figurina Serie Descrizione
167 Terza Serie Signore dal devastante psicopotere, è forse l'ultimo eroe a conservare l'eleganza degli antichi Gormiti. Il suo corpo è composto di una moltitudine di esseri viventi e il suo meraviglioso mantello blu gli consente di spiccare altissimi salti.
209 Mythos Ora il suo agile corpo risplende fra le onde di Gorm con i bagliori argentati dell'energia Mythos. Instancabile, vigila ogni giorno sul mare dell'Isola e quando scorge un intruso si precipita contro di lui alla velocità di un siluro. "Fermo dove sei! Non farai un altro passo senza aver prima assaggiato la lama tagliente delle mie pinne!".
286 Final Evolution Il mare di Gorm si gonfiò in gelidi cavalloni, i suoi fiumi si trasformarono in cristalli di ghiaccio... Una nuova portentosa energia iniziò a guizzare sulle squame di Nobilmantis! Il Signore del Mare Mythos divenne il nuovo algido Signore del Ghiaccio! "Tutta la forza dell'acqua si è ora condensata in me! Ho il dominio totale di questo elemento!".

Libri dei Gormiti[]

Terza Serie[]

"Il suo corpo racchiude in sé una moltitudine di esseri acquatici. È proprio a questa unione che Nobilmantis deve i suoi straordinari poteri come le onde telepatiche emesse dalle creature poste sulle sua braccia. Il mantello gli permette di nuotare veloce e di spiccare altissimi salti, mentre dalle braccia spara scariche elettriche."

Serie Mythos[]

"Da sempre nobile ed elegante, la sua maestosità è stata accresciuta dal popolo della Luce, da cui ha tratto i colori e i tratti simbolici. Da quando è divenuto un Gormita Mythos, nel suo corpo si è risvegliata la Profonda Bioluminescenza, che gli permette di avere uno psicopotere potentissimo. Mentre accumula energia prima di sferrare un attacco, il suo corpo cambia colore."

Dai libri Final Evolution[]

Trasformato in un potente lastrone di ghiaccio, ora Nobilmantis ha i colori delle distese antartiche e un temibile armamento distruttivo. Le gelide folate sparate dal suo Cannone Glaciale paralizzano i nemici in una morsa mortale.

Da "L'incredibile mondo dei Gormiti"[]

Terza Serie[]

Il suo corpo racchiude tanti piccoli esseri viventi in grado di amplificare pericolose onde telepatiche, L'evoluzione Mythos e la Profonda Bioluminescenza hanno reso il suo psicopotere ancora più energico e infallibile.

Final Evolution[]

Si erge fiero e possente dal ghiaccio, soprattutto dopo che la potenza Neozon ha aumentato la sua forza. Sul suo braccio, ora, il Cannone Glaciale lancia raffiche di vento gelido che immobilizzano i nemici. In più, sul suo corpo sono disseminati aculei appuntiti e pericolosi.

Dal grido di battaglia delle Battle Cards[]

Terza Serie[]

"Scariche elettriche distruggete i miei nemici!!!"

Nei media[]

Nobilmantis appare in vari media dell'universo dei Gormiti.

Corti[]

Fumetti[]

Nobilmantis appare anche nel fumetto del Gormiti Magazine. Il fumetto ricopre la storia che viene mostrata anche nei corti animati.

L'eclissi Finale[]

Con l'arrivo del Sommo Luminescente e il Popolo della Luce su Gorm, nuove schiere di gormiti appaiono sull'isola e Nobilmantis è uno di questi, fuoriuscendo dal mare pronto ad affiancare i suoi compagni nella lotta contro il male.

Attacco su Gorm[]

Nobilmantis fumetto

Nobilmantis riceve l'energia Mythos.

Lo ritroviamo alla Valle del Destino dove assieme a Thorg e Grandalbero assiste allo scontro tra Sommo Luminescente e Obscurio, venendo poi inibriato come gli altri Signori della Natura dall'energia Mythos prestata dal Signore della Luce.

Nobilmantis Mythos fumetto

Nobilmantis Mythos nel fumetto.

In seguito combatte contro Armageddon e Devilfenix assieme ai Signori di Terra e Foresta.

La Battaglia dei Giganti[]

Durante lo scontro subentrano gli Antichi Guardiani sul campo di battaglia grazie al Vecchio Saggio. Quando anche Magor farà lo stesso per i suoi alleati, Nobilmantis guida Tentaclion in aiuto degli altri destrieri.

Final Evolution[]

Nobilmantis dopo essersi evoluto assieme al suo Popolo nel Popolo del Ghiaccio, prende parte alla grande battaglia finale alla Pianura delle Nebbie. Dopo aver messo in trappola Devilfenix facendosi inseguire sino al mare, affronterà la sfera di energia oscura dei Signori del Male con un potente attacco combinato assieme al Sommo Luminescente pur sapendo ciò sarebbero successo dopo, nonché il verificarsi di una bolla ultradimensionale.

Identikit[]

  • Simbionti (le sue braccia ed il mantello): Il corpo di Nobilmantis racchiude vari esseri viventi marini in una relazione simbiotica con lui, particolarmente le sue braccia, che vengono definite anche "code", e che gli permettono di usare vere scariche elettriche e onde telepatiche amplificate. Gli esseri che compongono Nobilmantis gli donano inoltre i suoi poteri, come specificato dalla carta della Terza serie. Nonostante non sia specificato, anche il suo mantello potrebbe essere uno degli esseri che lo compongono. Sembra che Nobilmantis sia nato durante la terza serie proprio grazie all'unione di questi esseri.
  • Cannone Glaciale: Il braccio destro di Nobilmantis con l'energia Neozon si trasforma in un cannone in grado di sparare raffiche di vento gelato, in grado di congelare gli avversari.
  • Ascia di gelidi colpi: Il suo braccio sinistro diventa una vera e propria ascia, da cui non solo può colpire direttamente i nemici, ma da cui può anche sparare appuntiti aculei ghiacciati.
  • Squame di ghiaccio: Il corpo di Nobilmantis, in particolare i suoi piedi, dopo aver assorbito l'energia Neozon viene ricoperto da gelide squame in grado di proteggere il suo corpo come una sorta di armatura.
  • Ali che generano maremoti: Il mantello che aveva Nobilmantis in Final Evolution diventa una coppia di ali ghiacciate, che oltre a permettergli di volare, generano, appunto, maremoti.
  • Onde telepatiche: Grazie al proprio psicopotere incrementato con il potenziamento Mythos le onde telepatiche di Nobilmantis sono ancora più potenti. Può spararle da una delle sue cose lungo le braccia.
  • Code viventi che emettono scariche elettriche: Le code che ha sulle braccia sono delle creature marine viventi in rapporto simbiotico con Nobilmantis. Queste possono sferrare anche potenti scariche elettriche contro i nemici.
  • Corazza D'acciaio: Dopo aver assorbito l'energia condivisa dal Sommo Luminescente, oltre a cambiare colore Nobilmantis ottiene alcune parti rivestite d'argento, nonché una resistente corazza protettiva per questo Gormita. Questi rivestimenti sulle membra di questo Popolo emettono dei filessi in argento che debilitano la volontà dell'avversario se si mette ad osservarle, questo grazie al loro magnetismo.
  • Gigantesca pinna mantello: Una possente pinna dalla forma di mantello che tiene sulla sua schiena; potrebbe essere un'altra creatura del mare unita a Nobilmantis in un rapporto simbiotico, rimane comunque una parte importante per questo Gormita che può fare alti balzi e planare nell'aria grazie ad essa.

Poteri[]

  • Scariche Elettriche: Dalle sue braccia Nobilmantis può sparare fulmini in grado di ferire e paralizzare il nemico. L'effetto delle scariche aumenta vertiginosamente se usato su dell'acqua, grande conduttore elettrico. Descritte per la prima volta nella sua carta e usate nel fumetto.
  • Barriera Acquatica: Nobilmantis si fa circondare da una bolla d'acqua per proteggersi. Resiste perfettamente agli attacchi di Devilfenix. Usata ne L'eclissi finale.
  • Energia di Sbarramento: Probabilmente una versione potenziata della barriera acquatica. Nobilmantis crea una bolla di energia che protegge lui e i suoi compagni, può venire potenziata dai suoi alleati, come fanno con la loro energia Grandalbero e l'Antico Thorg. Potenziata dai signori del Mare, della Terra e della Foresta riesce a resistere agli attacchi combinati di Armageddon e Devilfenix (all'epoca dell'unico uso di questo potere tutti questi signori della natura, sia del bene che del male, possedevano i poteri Mythos). Usato nel fumetto.
  • Bulbi d'Energia: Onde che trasportano e sollevano in aria Nobilmantis o i suoi alleati. Usato dopo aver ottenuto i poteri Mythos, solo nel fumetto.
  • Onda Acquatica: Scaglia contro il nemico un'onda non particolarmente potente (se non contro i gormiti del vulcano), ma che può rivelarsi molto pericolosa se seguita da un colpo elettrico. Armageddon, in forma Mythos, riesce a parare e deviare il getto d'acqua con il suo pugno di fiamma. Usato in Attacco su Gorm e nel fumetto, per poi essere seguita da una scarica elettrica.
  • Bioluminescenza (o Profonda bioluminescenza): Usata in due modi, come sfera d'acqua che carica da entrambe le braccia o come scarica energetica che spara dal braccio sinistro, in grado di contrastare la lava distruttrice di Armageddon: in entrambi i casi è stata usata dopo l'ottenimento dei Poteri Mythos, e quindi è probabilmente derivata, o decisamente potenziata, dalla Profonda Bioluminescenza. Usata in Scontro finale e nel fumetto.
  • Energia Mythos: Potere usato assieme a Antico Thorg e Grandalbero contro Armageddon e Devilfenix in Attacco su Gorm. I Signori della Natura rinnovati dalla loro nuova energia Mythos rilasciano delle scariche di energia all'unisono contro i loro nemici.
  • Psicopotere Devastante: Una delle migliori facoltà di questo Gormita è sempre stato lo psicopotere che con l'evoluzione Mythos è diventato devastante, anche a detta del Sommo Luminescente. Tramite lo psicopotere può aumentare i suoi poteri elementali, elettrici e telepatici. Questo potere viene anche menzionato nel suo Fanbuk Mythos.
  • Onda d'Urto: Potere usato dopo l'evoluzione Mythos, carica tra le sue braccia una sfera di energia elettrica concentrata, che colpendo l'avversario lo paralizza, bloccandolo temporaneamente. Usato in Scontro finale.
  • Barriera Luminescente: Potere acquisito con i poteri Mythos, probabilmente basato sull'energia della luce. Consiste in un raggio luminoso che si espande con la distanza, unendosi a quelli degli alleati. Usato simultaneamente da Nobilmantis, Grandalbero e l'Antico Thorg in Attacco su Gorm.
  • Raffica di Ghiaccio: Potere usato dopo l'evoluzione neozon, diventando il signore del popolo del ghiaccio. Nobilmantis spara dal suo cannone glaciale un raggio che a contatto con i nemici causa una gelida esplosione. Usato in Final Evolution e nel fumetto, dove viene nominato.
  • Onda Glaciale: Potere che sblocca in Final Evolution, menzionato nel Fanbuk, probabilmente si tratta di una fredda onda energetica che può essere sparata dal suo cannone, oppure di controllo sulle onde marine insieme ai suoi nuovi poteri del ghiaccio.
  • Psicopotere Congelante: Potere che Nobilmantis può usare in Final Evolution, menzionato nel Fanbuk, il grande psicopotere dei gormiti del mare si unisce al nuovo potere del popolo del ghiaccio, permettendo al suo signore di congelare nemici con il suo enorme psicopotere.
  • Gelida Bioluminescenza: Menzionata nel Fanbuk di Final Evolution, probabilmente consiste nell'unione tra la Profonda Bioluminescenza ottenuta nella forma Mythos e i poteri glaciali dell'energia Neozon.
  • Sinergie di Luce: Ultimo potere usato nella loro forma neozon dal Sommo Luminescente e Nobilmantis: usato in Final Evolution e nel fumetto per cercare di fermare l'enorme sfera energetica creata dai poteri combinati di Obscurio, Armageddon, Lavion e Magmion, sparano due raggi energetici, uno a testa, nel corto Sommo dalla spada di luce solare e Nobilmantis dal cannone glaciale, mentre nel fumetto dallo scudo di sole e sempre dal cannone glaciale.
  • Condivisione di Energia: Nobilmantis nel corto Attacco su Gorm condivide parte della sua energia bioluminescente a Grandalbero che gli è l'aveva chiesta in prestito per eseguire un potente attacco contro Armageddon, probabilmente un attacco che avrebbe potuto usare lo stesso Nobilmantis. Questo infatti unirà le code sulle sue braccia per generare energia e trasferirla alla clava dirompente del Signore della Foresta. Facoltà usata coi poteri Mythos.

Curiosità[]

  • Nobilmantis è l'unico Gormita la cui potenza non è aumentata dalla Terza serie alla Mythos (stando sul valore di potenza complessivo che si trova sulla sua card Mythos, uguale alla precedente apparizione).
  • Questo gormita, nella sua forma Terza Serie, compare in una singola variante di Battle Cards, in rilascio esclusivo dei Libri dei Gormiti.
  • Nella carta Final Evolution di Tentaclos vi è questa citazione da parte di Nobilmantis : “Ho visto Tentaclos in un combattimento: il nemico non poteva più muoversi, e lui lo stava finendo con la forza dei dischi di ghiaccio roteante che stringe nei tentacoli...”
  • Nel corto Scontro Finale c'è un errore di animazione che si reitera per più di una sequenza dove, verso la fine dell'episodio, Nobilmantis intento assieme a Grandalbero e Thorg a coprire il volo di Sommo Lumescente verso lo spazio con l'Occhio della Vita, il mantello del Signore del Mare è del tutto assente.
  • Se in Terza Serie e Mythos poteva spiccare lunghi balzi e planare tramite il proprio mantello, con la Final Evolution riesce col suo nuovo mantello di ghiaccio ( molto più simile a delle ali) a vibrare liberamente nei cieli.

Nomenclatura[]

Lingua Nome Significato
[🇮🇹] Italiano
  • Nobilmantis
  • Unione delle corruzioni delle parole "nobile" e "manta", riferendosi in toto all'ispirazione del suo design
[🇪🇸] Spagnolo
  • Da tradurre ufficialmente
  • Da descrivere ufficialmente
[🇵🇹] Portoghese
  • Da tradurre ufficialmente
  • Da descrivere ufficialmente
[🇬🇧] Inglese
  • Nobilmantis
  • Come in italiano
[🇫🇷] Francese
  • Da tradurre ufficialmente
  • Da descrivere ufficialmente
[🇷🇺] Russo
  • Da tradurre ufficialmente
  • Da descrivere ufficialmente

Galleria[]

Successione[]

Predecessore: Posizione: Successore:
Carrapax Signore del Mare Toby


TERZA SERIEMYTHOS
Popolo della Terra Antico Thorg il Signore della TerraRock il SuperboTormentoso SabisOpale Nero il MisteriosoIrpido RocciosoFossil l'Antico Urlante
Popolo della Foresta Grandalbero il Signore della ForestaBattiquercia l'IrascibilePaludis il CrudeleMuschianticoRamartiglioMagitronco lo Stregone
Popolo del Mare Nobilmantis il Signore del MareLinguacida lo Stritolatore dei MariImprevedibile SilenteNarvalion il TestardoSqualis il Martello dei MariTentaclos l'Immobile Predatore
Popolo dell'Aria Devilfenix il Signore dell'AriaMistica FalenaBeccoduro il PicchiatoreDragon l'InceneritoreCrudelion il MaledettoMagufo lo Stregone
Popolo del Vulcano Armageddon il Signore del VulcanoNavus il CinicoSkorpios il Malvagio PungitoreForgius Martello di FuocoSentinel il Guardiano LavicoBrags il Tristo Mietitore
Popolo della Luce Sommo Luminescente il Signore della LuceComet Fuoco di GhiaccioAccecante GuardianoPrismagon il Guerriero della LuceElectricanteSolaris il Fiammeggiante
Popolo delle Tenebre Obscurio il Signore delle TenebreLunaris l'Oscuro StregoneOmbrassassinaPantanera il Sergente del TerroreSpiritonero il Fantasma dell'OmbraBuconero l'Inghiottitore
FINAL EVOLUTION
Popolo del Diamante Antico Thorg il Signore della TerraRock il SuperboTormentoso SabisOpale Nero il MisteriosoIrpido RocciosoFossil l'Antico Urlante
Popolo della Foresta Infuocata Grandalbero il Signore della ForestaBattiquercia l'IrascibilePaludis il CrudeleMuschianticoRamartiglioMagitronco lo Stregone
Popolo del Ghiaccio Nobilmantis il Signore del MareLinguacida lo Stritolatore dei MariImprevedibile SilenteNarvalion il TestardoSqualis il Martello dei MariTentaclos l'Immobile Predatore
Popolo dei Fossili Devilfenix il Signore dell'AriaMistica FalenaBeccoduro il PicchiatoreDragon l'InceneritoreCrudelion il MaledettoMagufo lo Stregone
Popolo del Metallo Armageddon il Signore del VulcanoNavus il CinicoSkorpios il Malvagio PungitoreForgius Martello di FuocoSentinel il Guardiano LavicoBrags il Tristo Mietitore
Popolo del Sole Sommo Luminescente il Signore della LuceComet Fuoco di GhiaccioAccecante GuardianoPrismagon il Guerriero della LuceElectricanteSolaris il Fiammeggiante
Popolo della Luna Obscurio il Signore delle TenebreLunaris l'Oscuro StregoneOmbrassassinaPantanera il Sergente del TerroreSpiritonero il Fantasma dell'OmbraBuconero l'Inghiottitore
Popolo della Terra Gheos il Signore della TerraTrematerraSchienacciaioFuria CiecaGravitus il Forte Talps lo ScavabucheScovanascondigli
Popolo della Foresta Tasarau il Signore della ForestaMimeticus il VeloceSaggio DistruttoreFlorus l'AvvelenatoreFrusta LetaleStrapparami il FuriosoPicchiatore
Popolo del Mare Poivrons il Signore del MareMedusanticaMartello il PredatoreMantra l'ImplacabileTenaglia il TerribileGrankios il VendicatoreDelos il Conte dei Mari
Popolo dell'Aria Noctis il Signore dell'AriaMagica VedettaPungolo lo SfuggenteAquila SolitariaSevero GuardianoAlos l'IpnotizzatoreBecco d'Acciaio
Popolo del Magma Magmion il Signore del MagmaElectriconStrappapensieriMaglio InfuocatoInsecticusAracno il CrudeleGuardiano Urlante
Popolo della Lava Lavion il Signore della LavaAnonimo MultiformeMastodonticoSparafuocoMalvagius il TerribileLavor il PotenteAngelo Infuocato
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